عندما كان كل شيء يبدأ من شاشة سوداء
بدأت الرحلة في بيئة DOS ومع لغة Pascal، حيث كان إنشاء أي برنامج تعليمي يتطلب بناء الواجهة والحركة والحروف يدوياً من الصفر.
عام 1993بيئة DOS
شاشة نصية محدودة تحتاج إلى حلول برمجية مبتكرة.
إمكانات محدودة
ذاكرة قليلة وأجهزة بسيطة مقارنة بما نستخدمه اليوم.
فكرة ريادية
تحويل الحاسوب من جهاز للحساب إلى أداة تعليم وتفاعل.